腐败的伯爵 第二章 新时代-《网游之纷争终结者》


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    无数的人工智能致力于控制和管理服务器,结果,《纷争》成为一个超越现有任何其他游戏的游戏。

    2100年6月14日,游戏首次亮相第一天后,《纷争》在线人数就突破千万。一周年后这个人数已经破亿,也就是说这颗星球上一百个人之中就有一个拥有这个游戏的账号。到了二周年纪念日,这个数字上升到超过十亿,无愧于这个游戏有史以来最伟大游戏的称号。

    十个亿可不是一个小数目。

    要玩虚拟现实游戏,你需要一个虚拟现实设备。世界电竞署控制了绝大部分的虚拟现实设备市场,其最便宜的虚拟现实设备售价2万元。

    如此庞大的人口红利,企业也很容易闻到钱的味道。

    许多公司和企业成为有名望和影响力的《纷争》的赞助商。著名的排名者,特别是官方的世界前100名排名者,是行走的广告,虚拟世界的神明,他们的身体至少价值10亿。

    最重要的是,《纷争》很有趣。

    拥有超人力量的《纷争》用不同的技能和魔法杀死怪物比任何电影都更令人兴奋,而《纷争》随时可能死去的事实使这个游戏比世界上任何体育运动都更令人激动。

    有人曾经说过,

    “虚拟现实游戏的激增对体育和电影行业的影响最大。不管一项运动有多刺激,没有玩家会冒着生命危险,但是在游戏世界里,每个人都冒着生命危险战斗。无论一部电影制作得多好,归根结底,电影就是电影。它有一个固定的场景,而《纷争》创造他们自己的场景。一个游戏角色就是一个人的第二次生命,而在这个世界上,一部电影永远打不过一个现实生活。”

    在这个时代,一个人可以通过游戏获得职业足球玩家或大联盟明星的财富和声望。于是,无数人寻求成为这个时代的主角。

    和其他竞技项目一样只有极少数玩家可以享受名利双收的生活。

    “更不用说,vr游戏和pc游戏完全不一样。你不能仅仅通过升级就变得更好。是天赋的问题。即使它是一个开放世界的游戏,你也不能仅仅通过等级和物品来成为一个领先者。如果你开始抱着这种心态玩,你会在一个月内放弃。你只需要享受它。《纷争》是世界上最不公平的游戏。如果你拿自己和别人比较,你不会战胜你的自卑。”

    是的,虚拟现实游戏比其他游戏更不公平。

    即使在pc游戏中,玩家也有好人和坏人。在虚拟世界中,每个人都有超人的力量,这种差异甚至更明显。
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