第105章 头脑风暴-《容我先打个电话》


    第(3/3)页

    “但是他逗吟玩的起来,还会自己拍小视频,为自己的粉丝增长高兴大半天!”

    “依我看,逗吟的成功,是低成本娱乐的开端!”

    李南摇头道:“任何人都有娱乐的需求,所以电脑这些东西诞生之后,游戏啊,音乐播放器啊,视频播放器啊,发展的比那些办公效率软件快的多,也丰富的多。”

    “而现在科技进步,电脑的功能阉割了个办公属性,集合在手机上,娱乐的需求还是很大,但是在现代的社会下,许多人的娱乐消费还是很低的。”

    “一张电影票三四十,加上爆米花什么的,两个人一次就是一百多,所以许多人不看电影,在手机上玩游戏,看视频看新闻看直播。”

    “不过这些或多或少得花钱,花时间,一局游戏十几分钟,长点半个小时,电视剧两集联播起步,直播更是到凌晨一两点,但是逗吟不需要。”

    “一个视频十几秒钟,看起来你可以随时结束,不是实时互动的直播,不用充钱,看了点个赞就行,里面包罗万象。”

    “更重要的是,你自己可以参与制作,在这十几秒钟的时间里,你就是一个电影片段的主角,这满足了人的心理需求。”

    “同时娱乐成本进一步降低,这是之前所有的软件,都没做到的事情!”

    “互联网发展到现在,你看视频,不停的插广告,有的只能会员去看,音乐更是被几大播放器给分了,而游戏更是花钱无底洞。”

    “娱乐的成本在大幅的提高,只有逗吟进行免费的机制,这就和当年杀毒软件收费的时候,365软件进行免费一样,成本更低。”

    “所以要打败它,只有用更极端的方式,例如头条新闻,让用户做任务看新闻,可以领到钱,这种倒贴钱的行为,使得它的用户数独占鳌头。”

    “有了用户,接下来的事情就简单了许多,不过它终究是新闻类软件,我认为,要是有一个让用户赚钱的娱乐软件出来,那么必定是可以一飞冲天。”

    “不过,按照现在的行业来看,还是做免费娱乐软件最划算!”李南总结道。

    “你是说,就可去逛超市送鸡蛋一样,吸引人流,然后在从其他的地方来赚钱?感觉有点不靠谱啊!”

    邹元正摇头道:“典型案例,以前鹅场有个游戏,DNF很火,所以引来许多模仿者,其中一个有些做的很绝,它叫《名将三国》。”

    “这游戏只要升级到20级,就送20Q币,所以一开始很火,但是在领完Q币之后,它就寂寂无名了!这可是前车之鉴啊!”


    第(3/3)页